Étiquette : League of Minions

  • League of Minions – L’élémentaire et l’avatar

    League of Minions – L’élémentaire et l’avatar

    Je lui avais dit. Je l’avais prévenu de l’arrivée imminente du boomerang. Mais il ne m’a pas écouté. Le pauvre tout de même. Je le plains. Au moins maintenant, une chose est sûre, il n’a plus besoin de sa hache… Il est mieux où il se trouve.

    Par contre, la retraite de nos championnes m’inquiète. C’est rarement bon signe, ce genre de chose. Et le boomerang qui a foudroyé un de mes équipiers en est rarement un également.

    Bingo ! Les lignes ennemies nous foncent dessus ; champions et sbires. Et il semblerait que je sois la première ligne de défense pour protéger notre tour, vu que je ne vois personne d’autre de mon camp debout devant moi. Je veux bien être optimiste, mais ça me parait fichu. Enfin, c’est mon devoir, c’est à moi de protéger mes casters et ma tour.

    Je ne vois plus la championne au boomerang. La dernière fois que je l’ai vue, elle se dirigeait vers nous. Où a-t-elle bien pu aller ? Il y a de l’agitation dans la rivière. J’entends des rugissements et des battements d’ailes. Le dragon ! Il est fort mais je crains qu’il ne le soit pas assez pour survivre.

    Étrange. Je sens comme une dépression sur ma gauche, près du mur. Je n’avais pas fait attention mais l’autre championne ennemie est toujours là, face à moi. J’étais trop captivé par la bataille du dragon pour remarquer sa présence. C’était une erreur je pense. Ici, il faut savoir se méfier de tous, même de celui qui semble le plus inoffensif.

    Une tornade commence à se former à côté d’elle. C’est mauvais signe. La dépression prend de plus en plus d’ampleur. Nous subissons déjà les assauts des sbires adverses, ce n’est pas la peine de rajouter une autre difficulté. Mais c’est déjà trop tard : elle arrive. Elle est énorme. Cramponnez-vous bien les amis, je crois qu’on va faire un tour dans les nuages !

    Le choc est rude. J’ai failli y rester. Apparemment, j’ai été le seul chanceux à m’en sortir. Derrière moi ne se dresse dorénavant plus que la tour. La championne adverse est toujours là. Elle me regarde avec un sourire en coin. Elle incline légèrement la tête en hauteur afin de regarder l’étrange oiseau qui tourne autour d’elle. Je ne l’avais pas remarqué avant cet instant.

    Décidément, j’ai beaucoup trop baissé ma garde. J’aurais dû garder l’œil ouvert sur tout ce qui m’entourait. J’aurais peut-être pu éviter cette tornade. Je me suis cru plus fort. Mais après tout, c’est mon destin de mourir ici. Finalement, attentif ou pas, qu’aurais-je pu faire d’autre ? Je ne suis pas assez fort.

    Quand j’y pense, l’étrange mêlé qui essayait de ramasser sa hache est peut-être en train de me regarder en ce moment même. Les choses auraient-elles tournées différemment s’il avait fait plus attention, comme je le lui avais dit ?

    Non, ne jouons pas à ce petit jeu malsain. Je suis en train de chercher un bouc émissaire pour mes erreurs. Mes erreurs qui n’en sont pas d’ailleurs. Nous sommes simplement de la chair à champions dans cette bataille. Et je le savais bien avant que ça commence. Nous le savions tous. Et nous l’avons accepté. La bonne nouvelle est que, tant que je suis là, les sbires sont trop occupés à m’attaquer et en oublie la tour qui les désintègre petit à petit. Je dois gagner du temps afin que mes alliés reprennent le contrôle de la lane.

    Ça y’est, elle saisit son oiseau. Je n’arrive pas à deviner son espèce. Il vole et en même temps on dirait qu’il flotte, intangible, se laissant porter par…mais oui… l’oiseau est un élémentaire. C’est donc ça une sorcière avatar de l’air. Je n’avais en effet aucune chance. Tout est joué d’avance dans cette guerre.

    Il fonce vers moi. C’est la fin.

    Chapitre 6 : Récolte la tempête | Chapitre 4 : L’arme à gauche | Prologue

    Illustration de Théo Allard.

  • League of Minions – L’arme à gauche

    League of Minions – L’arme à gauche

    Je leur en foutrais moi des « mais qu’est-ce que tu nous racontes, il est très bien ton équipement ». Franchement, on a déjà vu des gens partir à la guerre en capuche ? C’est à peine si je peux voir des deux yeux en même temps ! Et eux qui me rétorquent que je n’ai pas besoin de mes deux yeux pour brandir bouclier et hache. Ok !

    Mais alors les gars, quand je vous dis que je suis gaucher, c’est que je suis gaucher. Pourquoi je me tape une hache et un bouclier de droitier ? Comment je fais du coup moi ? Je vais être complètement gauche avec mes armes !

    J’avais demandé à être caster. Eux au moins, ils portent leur sceptre à gauche. Mais non ! Moi je suis bloqué avec ma hache de droitier. Et les ordres sont clairs : impossible de changer, sinon toute la formation serait à revoir car ce serait impossible de protéger nos coéquipiers. Mais je vous le demande moi, comment je fais pour protéger et attaquer quand je dois mettre des coups de hache de ma main la plus faible ? Ça leur viendrait pas à l’esprit que, du coup, la formation va se retrouver ruinée par ma faute, hein ? Mais non, ça, ils ne veulent pas l’entendre !

    Franchement, cette guerre, je la sens mal. Si j’avais su, je serais resté dans le nexus.

    Ah bah voilà que je croise nos deux championnes. Si je n’avais pas entièrement confiance en elles, je dirais qu’elles prenaient leurs jambes à leur cou, s’enfuyant pour retourner le plus vite possible sous leur tour.

    « Hey l’archère, pas besoin de t’excuser non ! Après tout, je ne suis qu’un sbire, pas de soucis si tu me bouscules ! Vas-y, fais tomber ma hache pour droitier qui, je le répète au cas où, n’est pas adaptée vu que je suis un gaucher ! Si tu rentres à la base, n’hésite pas à le leur dire à ces guignols de l’armurerie. »

    En plus avec cette capuche, j’arrive pas à voir où est passée ma hache. C’est pas faute de l’avoir déjà dit, on voit que dalle avec ce truc ! Je les verrai bien à notre place ces ingénieurs. Comment puis-je mourir dignement au combat alors que tout mon équipement est pourri ? Mes ancêtres doivent-bien se foutre de moi dans leur panthéon de ceux qui sont tombés au combat.

    « Quoi un boomerang ? Tu vois pas que je suis en train de chercher ma hache ? »

    Chapitre 5 : L’élémentaire et l’avatar | Chapitre 3 : La muraille, le rempart | Prologue

    Illustration de Théo Allard.

  • League of Minions – La muraille, le rempart

    League of Minions – La muraille, le rempart

    J’avance, bouclier dans la main gauche et hache dans la main droite. Je fais partie de l’avant-garde avec les autres sbires mêlés. Je peux me remémorer chacune des heures passées en entrainement comme si c’était hier. Je n’avais aucune aptitude pour la magie ou pour la mécanique, alors je me suis retrouvé là, en première ligne. À dire vrai, ça ne me contrarie pas tant que ça. J’en suis même fier. Derrière nous, ils font les braves avec leur rubans arcaniques et leurs gros canons, mais la vérité est : que feraient-ils sans nous ? Ils nous prennent pour des êtres sans cervelle, de la chair à canon, juste bons à faire diversion pendant qu’eux font tout le travail. Combien de mes frères sont déjà tombés au combat ? Et combien devront encore tomber pour leur prouver que sans nous ils ne sont rien ?

    Nous rejoignons à peine les autres déjà au combat que je vois des boucliers se briser, des parchemins se déchirer. Heureusement pour eux, le renfort est là pour les sauver. Laissez passer la première ligne, cachez-vous derrière nos boucliers ! Si nous sommes unis, nous sommes indestructibles ! Je vois à ma gauche et à ma droite ma famille. Chacun de nous protège son voisin. Nous sommes une muraille, un rempart. Si l’un d’eux veut atteindre notre tour ou notre héros, ce ne sera que sur mon corps agonisant et mon bouclier brisé et souillé de son sang.

    Mon champion fait pleuvoir le feu sur tout ce que son lance-flamme peut atteindre. Je suis bien content d’être à ses côtés ; son lance-flamme, en plus de nos boucliers, présente une défense infranchissable pour l’adversaire.

    À distance, en défense, il en profite pour pouvoir harponner le héros ennemi et le ralentir, le laissant encore un peu plus dans les flammes. De son côté, l’ennemi n’est bon qu’à manger des oranges, essayant d’esquiver les projectiles.

    Soudain, un baril apparait à mes côtés. J’attends quelques secondes mais rien ne se passe. Ta poudre serait-elle mouillée capitaine ? Un deuxième. Toujours rien. Décidément, n’as-tu rien d’autre pour sécher tes larmes d’amertume ? Mon champion décide de profiter de cet échec pour faire une percée dans la ligne ennemie, lance flamme en action. Soudain le visage du capitaine pirate change d’expression. Il lance un troisième tonneau proche de lui, arme son pistolet et déclenche une réaction en chaîne en faisant exploser son dernier baril.

    J’ai à peine le temps de lever mon bouclier que je sens le souffle chaud de la déflagration. Quand je pose le regard autour de moi, je constate que je suis le seul mêlé debout. Les autres n’ont pas dû résister à l’explosion. Seul point positif, je possède toujours une armée de casters prêts à fusionner leur pouvoir à ma hache pour désagréger l’ennemi.

    De prime abord, les deux champions ont disparu. En recherchant autour de moi, je distingue loin dans la rivière des jeux de lumière. Le combat doit se dérouler plus loin, sûrement proche de l’enclos du monstre légendaire. C’est donc le moment ou jamais. Je lance un cri de guerre qui galvanise mes troupes, je les sens alors enclin à me suivre dans un ultime assaut suicidaire.

    Je suis le dernier rempart, je suis un roc, une montagne, un tremblement de terre et avec mon armée nous sommes un raz de marée prêt à submerger l’ennemi. Ma hache en l’air, mon bouclier en avant, je me lance sur le premier mêlé en face de moi et vois des boules d’énergie me précéder et anéantir le sbire que j’avais pour cible. Je me dirige vers un deuxième et une fois de plus, il s’effondre avant mon arrivée. Je cible alors les casters ennemis. Mon corps est à bout et il m’est impossible d’esquiver les décharges d’énergie adverses. Ma hache s’abat sur leur corps, je mobilise le peu de force qu’il me reste pour les déchiqueter, les anéantir, les détruire, les achever.

    Je suis à genoux, les mains au sol, mes armes à mes côtés. Mes casters exultent. Ils m’acclament. Je relève la tête et je n’y crois pas, leur tour est sans défense. J’ai donc enfin réussi. Des ranges me respectent, moi, un mêlé.

    Debout ! Je ne peux pas les décevoir, pas après ce que nous avons traversé. J’arrive à me lever et dans un dernier effort à cramponner mes armes. Le premier pas est le plus dur. Il faut relancer la machine.

    Je prendrai le premier coup, les laissant dps la tour un instant avant que l’un d’eux soit le nouveau focus.

    Le dernier rempart, la muraille, le roc, la montagne.

    Chapitre 4 : L’arme à gauche | Chapitre 2 : Le rire de la sorcière | Prologue

    Illustration de Théo Allard.

  • League of Minions – Le rire de la sorcière

    League of Minions – Le rire de la sorcière

    J’ai la midlane en ligne de mire. Sur mon canon, je ne redoute pas grand-chose. Et si je tombe, je ferai un maximum de dégâts avant. Pas besoin de réfléchir ; foncer, viser, tirer et tuer. Voilà les quatre commandements d’un canonnier ; simples, mais terriblement efficaces !

    J’entends les bruits du duel qui fait rage. Des éclats lumineux m’aveuglent par à-coups. Je ne sais pas ce qui se passe là-bas mais je peux sans aucun doute deviner qu’il s’agit d’une lutte sans merci. Je n’arrive pas à discerner contre qui se bat notre sorcière. On dirait un homme qui porte un masque de robot. Mais le plus inquiétant est le bras mécanique accroché à son épaule gauche. Je vois nombre de mes frères tomber sous ses coups. Son rayon laser a l’air mortel. Mieux vaut que je réussisse à l’éviter si je ne veux pas exploser dans mon char.

    Premier boulet tiré, premier adversaire tué. Il aurait mieux valu pour lui de ne pas s’attaquer à mon héroïne et à son familier. Un tir un mort, je suis plutôt bien parti ! Ce début est prometteur, espérons que la suite le soit tout autant. La sorcière se place derrière moi, elle sait que je suis là pour la protéger. Elle me fait confiance, à moi de lui prouver que j’en suis digne.

    Je fais mouche à chaque coup. Je ne tue pas mais j’affaiblis les rangs ennemis. C’est mon travail. Tirer dans le tas, poser les questions ensuite. Heureusement pour moi, il n’y a pas de question à poser. Ça me facilite le travail.

    Le mi-homme mi-robot a fait l’erreur d’attaquer ma championne. La protéger est ma priorité. Et étant le plus fort, c’est sur moi qu’elle compte. Ne t’inquiète pas sorcière, je te protégerai quoi qu’il arrive, même si je dois en mourir !

    Une onde sonore sort du bush situé à ma gauche. Elle a juste eu le temps de se positionner derrière moi lorsqu’elle l’a vue arriver, et c’est donc mon corps qui réceptionne le choc. Je suis blessé mais pas encore mort.

    Je vois alors sortir un ennemi d’où est venue l’onde. Il fonce sur moi, le pied en avant, prêt à m’infliger un coup fatal. Peu importe, c’est sur lui que je focus mes tirs.

    Pendant ce temps, ma championne essaie de s’enfuir. Le bras hextech de l’homme se charge pour déverser son laser. Impossible pour moi de l’éviter, il est bien trop tard. Heureusement, elle réussit à s’en sortir. Ma mission est donc accomplie. Je la vois, sous la tour, saine et sauve.

    Quand je crois qu’elle va en profiter pour rentrer à la base, je vois son familier foncer sur moi. Elle a donc décidé de ne pas m’abandonner. Je suis très mal en point après le laser mais je ne baisse pas les bras, et encore moins mon canon. Je suis à deux doigts de tirer un nouveau boulet quand je vois le héros ennemi qui m’a foncé dessus frapper le sol de toutes ses forces. L’onde de choc se propage tout autour de lui. Pendant que lui est occupé à me combattre, le compagnon de mon héros, situé à mes côtés, en profite pour frapper l’autre champion ennemi.

    Seulement pour moi, c’est la fin. Malgré l’aide du fidèle familier, ils étaient trop puissants pour moi. Une deuxième onde se propage et me blesse fatalement. C’est alors comme si ma conscience s’échappait de mon corps, je me vois tomber sur le sol au ralenti. Un dernier regard vers mon alliée et je la vois rire.

    Il en faudra bien plus pour la faire tomber elle, son heure n’est pas encore arrivée. Vous n’êtes pas assez fort, même à deux. J’ai l’impression qu’elle me regarde et me remercie. Ou alors ce n’est que mon imagination. Adieu sorcière…

    Chapitre 3 : La muraille, le rempart | Chapitre 1 : Pluie de givre | Prologue

    Illustration de Théo Allard.

  • League of Minions – Pluie de givre

    League of Minions – Pluie de givre

    Couv' Chapter 1 texte (3)

    C’est la première fois que je quitte le nexus. Après un speech pareil, je suis remonté à bloc ! Hors de question que je perde ! Et pourtant j’ai tout de même une petite appréhension. Je sais que ma vie n’est rien en comparaison d’une victoire, je ne devrais donc pas avoir peur de mourir pour mes idéologies. Cependant, je n’arrive pas à m’ôter de l’esprit que si je suis prêt à risquer ma vie et à me sacrifier pour mes héros, l’ennemi le sera aussi pour les siens. Cela risque donc d’être un sacré carnage. Encore heureux que je sois un caster ! En attaquant à distance, je risquerai moins que les mêlés s’affrontant au corps à corps.

    À force de réfléchir, nous sommes presque arrivés. Si j’en crois ce que nos instructeurs nous ont raconté, dans cette jungle se cachent des monstres hargneux. Notre jungler devra les exterminer afin de gagner en puissance pour venir ganker nos lanes et ainsi venir à bout des héros adverses.

    Seulement voilà, ce sera la même chose de l’autre côté. Il va falloir être attentif dans ce jeu de miroir et ne pas se laisser distancer, au risque de perdre la guerre…

    En passant près d’un mur, nous avons pu entendre les combattants s’entretenir. Apparemment notre duo lane aidera le jungler pour tuer un monstre de la jungle. Mais cela veut dire que nous serons seuls pendant le début de l’affrontement. Espérons que les champions adverses ne soient pas là non plus. Sinon nous risquons de tomber comme des mouches sous leurs assauts.

    Nous venons de passer la troisième tour. Ça y est, nous apercevons l’armée ennemie droit devant nous. Jamais notre procession n’avait été aussi silencieuse qu’à cet instant. J’entends l’herbe frémir sous nos pieds. Chacun de nous retient son souffle en espérant qu’aucun ne faillira à son devoir. Notre marche inexorable vers notre destin continue, aussi silencieuse soit-elle.

    Nous ne sommes plus qu’à quelques mètres, nous pouvons désormais entendre les halètements des casters et des mêlés adverses, mais nous ne voyons toujours pas les héros ennemis. Voilà enfin une bonne nouvelle.

    C’est parti, le premier coup de la guerre est lancé. Instantanément l’ennemi s’est protégé comme il a pu afin d’amoindrir le choc de la hache. Arrivés en position, les deux autres casters et moi concentrons nos attaques sur le même sbire mêlé que notre allié a attaqué. Seulement tous nos mêlés sont attaqués désormais et si nous voulons les défendre, nous devons séparer nos tirs.

    C’est alors que nous voyons une flèche passer au-dessus de nos têtes et éliminer le premier sbire mêlé que nous avions attaqué. Nos héros nous ont enfin rejoints ! Les flèches pleuvent, nous permettant de tenir nos rangs, ce malgré la fatigue et l’état physique déplorable de nos mêlés en première ligne. Les renforts ne sont pas loin, je le sens.

    Seulement, peu de temps après la mort d’un deuxième caster adverse, un boomerang que je n’ai pas eu le temps d’éviter vient m’entailler le bras et achever les deux mêlés qui se trouvaient juste devant moi. Les combattants adverses sont arrivés et viennent déjà d’achever deux de nous. Ce n’est pas si bien engagé que ça finalement.

    Trois autres mêlés et trois autres casters viennent juste de nous rejoindre alors que le dernier mêlé de ma vague déposait les armes, son corps tombant inerte sur l’herbe déjà souillée par notre sang et par celui de nos adversaires.

    Les boomerangs et les flèches s’abattent pendant que nous gagnons légèrement du terrain. Armée de son bouclier, une de nos héros n’hésite pas à se rendre dans les lignes adverses pour finir nos ennemis et ainsi redonner partiellement de la vie à sa partenaire.

    Je sens mes forces faiblirent sous les coups ennemis lorsque, tout à coup, je vois le boomerang ennemi se diriger vers un caster à ma gauche puis rebondir sur moi. Un deuxième et un troisième répètent la même attaque. Je suis désormais le dernier de la première vague. Tous les autres, alliés comme ennemis, nourrissent le sol de leur corps. Si je ne suis pas plus vigilant, je ne tarderai pas à les rejoindre. En effet, un dernier coup et ce sera la fin pour moi. Oh non, le boome…

    Chapitre 2 : Le rire de la sorcière | Prologue

    Illustrations de Théo Allard.

  • League of Minions – Prologue

    League of Minions – Prologue

    Couv' Prologue + Bordure2 (1)

    — Entendez les héros se préparer, ces guerriers prêts à s’affronter pour des valeurs, des idéaux  et pour la  gloire éternelle. Anneaux, boucliers, épées, Doran les fabrique en quantité pour que chaque champion puisse rivaliser équitablement sur le champ de justice, face à son homologue !

    « Les épées sur les boucliers frappent, les cris de guerre retentissent, les stratégies se peaufinent. La fontaine est le seul endroit où les guerriers peuvent se sentir chez eux, à l’abri, au cœur de ce dernier îlot de paix qui est le leur.

    « Ça y est, les héros sont partis défendre leur jungle contre une potentielle invade. Bientôt, ce sera à vous de fouler le champ de justice et de gagner vos lanes respectives. N’ayez pas peur ! Vous vous êtes entraînés toute votre vie pour ce moment. Et il est finalement arrivé ! Maintenant c’est à vous de combattre, de protéger les valeurs de vos héros, leurs idéaux, et de partager leur gloire.

    « Rappelez-vous de l’entrainement, rappelez-vous que chaque champion compte sur vous, et surtout, rappelez-vous que l’ennemi ne vous fera aucun cadeau et tentera coûte que coûte de vous éliminer.

    « Le seul moyen de tenir le plus longtemps possible sera d’éliminer vos adversaires. Vous ne serez jamais seuls. Regardez à votre gauche, à votre droite, devant et derrière vous ! Vos frères seront toujours avec vous, à vos côtés pour vous défendre ! Vous n’êtes que les premiers d’une longue ligne de défense. Si vous sentez vos forces diminuer, tentez de survivre assez longtemps afin qu’un autre prenne votre place sur le champ de bataille.

    « N’oubliez pas, des sbires canon prendront également part au combat, vous donnant un avantage considérable sur vos ennemis. Alors, sbires mêlés, à vos haches et boucliers, casters, à vos sceptres et rouleaux de mage. Le temps est venu pour vous de vous battre et de mourir en héros ou en moins que rien.

    Chapitre 1 : Pluie de givre

    Illustrations de Théo Allard.